วิธีสร้าง Animation ข้อความบน HMI - Marquee Flicker Color
เรียนรู้วิธีสร้าง Text Animation บน HMI แบบ Marquee (ข้อความเลื่อน) Flicker (กระพิบ) และ Color Replacement (สลับสี) พร้อมขั้นตอนละเอียดและเคล็ดลับการใช้งาน
อัพเดทล่าสุด: 7/3/2569
ราคาชุดอุปกรณ์
การสร้าง Animation สำหรับข้อความบน HMI
การออกแบบหน้าจอ HMI ที่มี Animation ช่วยให้ผู้ใช้งานสังเกตเห็นสถานะต่างๆ ได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้าง Text Animation แบบต่างๆ บน HMI
การเตรียมข้อความพื้นฐาน
ก่อนเริ่มสร้าง Animation ให้สร้างข้อความจาก Tab-Base-Element เป็นพื้นฐานก่อน จากนั้นจึงปรับแต่งคุณสมบัติต่างๆ ตามต้องการ
การสร้าง Marquee Animation (ข้อความเลื่อน)
การทำให้ข้อความเลื่อนไปทางซ้าย
- Double-Click ที่ตัวข้อความที่ต้องการ
- ไปที่หัวข้อ Marquee
- เปลี่ยนค่าจาก Does Not Move เป็น Left
การทำให้ข้อความเลื่อนไปทางขวา
- Double-Click ที่ตัวข้อความ
- ในหัวข้อ Marquee
- เปลี่ยนค่าจาก Left เป็น Right
การสร้าง Flicker Animation (ข้อความกระพิบ)
การตั้งค่า Text Flicker พื้นฐาน
- Double-Click ที่ตัวข้อความ
- ไปที่หัวข้อ Flicker
- เปลี่ยนค่าจาก No เป็น Yes แบบ Text Display
- กด New เพื่อสร้าง Logic ใหม่
การกำหนด Condition สำหรับการกระพิบ
Logic Type: Bit Condition
- Address ON = ข้อความกระพิบ
- Address OFF = ข้อความไม่กระพิบ
การสร้าง Color Replacement Animation (สลับสี)
การสลับสีระหว่างข้อความและ Background จะช่วยให้เห็นสถานะได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
ขั้นตอนการตั้งค่า
- Double-Click ที่ตัวข้อความ
- ในหัวข้อ Pattern
- เปลี่ยน Fill จาก Transparent เป็น Solid
- ขั้นตอนนี้จำเป็นเพื่อให้แสดง Background Color
- ในหัวข้อ Flicker
- เปลี่ยนจาก No เป็น Yes แบบ Color Replacement
- ตั้งค่า Condition สำหรับการสลับสี
การทำงานของ Color Replacement
เมื่อ Address = ON
- Font Color และ Background Color จะสลับกัน
เมื่อ Address = OFF
- แสดงสีตามค่าปกติ
เคล็ดลับในการใช้งาน
- Marquee Animation เหมาะสำหรับการแสดงข้อความที่ยาว หรือต้องการดึงดูดความสนใจ
- Flicker Animation ใช้เพื่อเตือนสถานะที่สำคัญ เช่น Alarm หรือ Warning
- Color Replacement เหมาะสำหรับการแสดงสถานะ ON/OFF อย่างชัดเจน
การแก้ปัญหาที่พบบ่อย
ปัญหา: Background Color ไม่แสดงใน Color Replacement วิธีแก้: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปลี่ยน Fill Pattern จาก Transparent เป็น Solid แล้ว
ปัญหา: Animation ไม่ทำงานตาม Condition วิธีแก้: ตรวจสอบ Address ที่ใช้ในการควบคุมว่าถูกต้องและมีการอัปเดตค่าจริง
สรุป
การสร้าง Text Animation บน HMI มี 3 รูปแบบหลัก ได้แก่ Marquee สำหรับข้อความเลื่อน, Flicker สำหรับข้อความกระพิบ, และ Color Replacement สำหรับการสลับสี การใช้ Animation อย่างเหมาะสมจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการสื่อสารสถานะต่างๆ ให้ผู้ใช้งานเข้าใจได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น
มีคำถาม? ติดต่อทีมงาน
