หน้าแรกคู่มือHMIออกแบบหน้าจอวิธีสร้าง Animation ข้อความบน HMI - Marquee Flicker Color

บทที่ 2 จาก 18 ใน ออกแบบหน้าจอ

HMIเริ่มต้น · Beginner2 นาที

วิธีสร้าง Animation ข้อความบน HMI - Marquee Flicker Color

ทำ Animation ให้ Text ใน SKTool ได้ 3 แบบ ตัวอักษรวิ่งซ้าย/ขวาด้วย Marquee กระพริบด้วย Flicker แบบ Text display และสลับสีตัวอักษรกับพื้นหลังด้วย Flicker แบบ Color Replacement ควบคุมด้วย Bit

Text ที่สร้างจากแท็บ Base elements ทำ Animation ได้จากหน้าต่างตั้งค่าของมันเอง ช่อง Marquee ทำให้ตัวอักษรวิ่ง ช่อง Flicker ทำให้กระพริบ (Text display) หรือสลับสีกับพื้นหลัง (Color Replacement) เมื่อ Bit ที่กำหนดเป็น ON

อัพเดทล่าสุด: 26 ตุลาคม 2569

ชุดอุปกรณ์สำหรับบทความนี้

ราคาชุดอุปกรณ์

฿9,550

เริ่มจาก Text ธรรมดา

สร้าง Text จาก Tool Box แท็บ Base elements จากนั้น Double Click ที่ Text เพื่อเปิดหน้าต่างตั้งค่า ทุกแบบด้านล่างตั้งจากหน้าต่างนี้

แบบที่ 1: ตัวอักษรวิ่ง (Marquee)

  1. Double Click ที่ Text
  2. ในช่อง Marquee (บนหน้าจอ SKTool สะกดว่า Marpuee) เปลี่ยนจาก Does Not Move เป็น Left ตัวอักษรจะวิ่งไปทางซ้าย
  3. ถ้าต้องการให้วิ่งไปทางขวา เลือก Right แทน

แบบที่ 2: ตัวอักษรกระพริบตาม Bit (Flicker แบบ Text display)

ใช้เมื่อต้องการให้ข้อความกระพริบ แสดงแล้วหาย โดยควบคุมด้วย Bit

  1. Double Click ที่ Text
  2. ในช่อง Flicker เปลี่ยนจาก No เป็น Yes(Text display)
  3. ใน Flicker condition กด New เพื่อกำหนดเงื่อนไข
  4. ในหน้าต่าง Condition setting เลือก Type เป็น Bit และ Condition เป็น ON แล้วใส่ Address (ในคลิปใช้ LB0)

เมื่อ Address นั้นเป็น ON ข้อความจะกระพริบ เมื่อเป็น OFF ข้อความจะไม่กระพริบ

แบบที่ 3: สลับสีตัวอักษรกับพื้นหลัง (Flicker แบบ Color Replacement)

  1. Double Click ที่ Text
  2. ในหัวข้อ Fill เปลี่ยน Pattern จาก Transparent เป็น Solid ก่อน เพื่อให้แสดงสีพื้นหลัง (Back Color)
  3. ในช่อง Flicker เลือก Yes(Color Replacement)
  4. กำหนดเงื่อนไขแบบ Bit เหมือนแบบที่ 2 (ในคลิปใช้ LB1 ON)

เมื่อ Address ถูกสั่งให้ ON สีตัวอักษรกับสีพื้นหลังจะสลับกัน

บทถัดไป

วาดท่อน้ำและทำ Animation

1 นาทีเริ่มต้น · Beginner